Tämä aihe on sitä kuuminta hottia! Luultavasti tuo otsikko herättää ensimmäiseksi oletuksen, että tämä blogimerkintä käsittelee tietokoneella pelaamisen ja nettisurffailun vaaroja.
Minulla pitäisi olla asiaan toinenkin näkökanta, sillä teen gradua oppimispeleistä, joita kehitellään Jyväskylän yliopistossa oppimisvaikeuksisten lasten tueksi. Keskityn lukivaikeuksien harjaannuttamispeleihin, mutta matemaattisiin vaikeuksiinkin on omia pelejä. Näillä peleillä on kaupallisiin peleihin verrattuna se ero, että ne on todella kehitetty uusinta tutkimustietoa soveltaen ja niitä myös kehitetään jatkuvasti niin tutkimustiedon kuin käyttäjäpalautteen pohjalta. Tietokonepelin avulla ajatellaan varsinkin luokkatovereistaan jälkeen jäävien poikien innostuvan kirjainten tai numeroiden maailmasta.
Kävin syksyllä erään amerikkalaisen oppimisproffan kurssin, ja hän kertoi luonnontiedepeleistä, joita he tekevät yläasteikäisille. Pelit vaikuttivat tosi kiehtovilta. Uusimmassa versiossa joukko nuoria haaksirikkoontuu lentokoneella salaperäiselle saarelle, jossa tutkitaan betonibunkkereissa harvinaisia sairauksia ja lasten täytyy auttaa tutkimusryhmää kemian ja biologian tietämyksensä perusteella. Tutkijat olivat vain yllättyneet siitä, että vaikka pelit oli aiottu 100-prosenttisen väkivallattomiksi, niin nörttipojat olivat onnistuneet löytämään jonkun porsaanreiän ja hankkimaan saaren vartijoille konekiväärejä jostain toisesta pelistä!
Proffaa, jolla itsellään on 9-vuotias poika, huoletti se, että samaan aikaan kun lasten ja nuorten passivoituminen telkkarin ja koneen äärelle on valtava terveysongelma USA:ssa, tutkijat (mukaan lukien hän itse) kehittelevät menetelmiä, joiden tarkoitus on istuttaa lapset koneen ääreen myös koulussa. Kammottavaa, jos koko opetus tapahtuu pian läppäreiden kautta, vaikka ope olisikin paikalla vahtimassa!
Sama mietityttää itseänikin. Siksi onkin hyvä tietää, että ainakin tutkimiani oppimispelejä on tarkoitus pelata vain muutama minuutti kerrallaan monta kertaa päivässä, sillä silloin oppiminen on kokoa ajan tehokasta ja asioita tulee kerrattua tiheään tahtiin.Ja tietenkin vanhemman, erityisopen tai luokanopen pitäisi olla koko ajan saatavilla neuvomaan ja valvomaan lapsen edistymistä. Tosin peleihin kuuluu yleensä nauhoitettu ihmisääni, joka antaa palautetta ja kannustaa lasta eteenpäin. Virtuaaliäänen on ajateltu jopa olevan parempi kuin oma ope ainakin syrjäytymiskierteessä olevalle lapselle, sillä se ei arvostele vaan on puolueeton ohjaaja ilman pärstäkerrointa.
Olen käyttänyt pelaamisessa koekaniineina meidän 8- ja 6-vuotiaitamme. Vahinko vain, että he eivät todellakaan suostu lopettamaan pelaamista muutaman minuutin kuluttua. Jos päästän heidät koneen ääreen, niin heidät täytyy väkisin raahata siitä pois, vaikka tehtävänä olisi vain yhdistellä kirjaimia ja kuultuja äänteitä toisiinsa! Jos unohdun vaikka tekemään kotitöitä, niin hups vaan – kaksi tuntia on helposti kulunut näyttöpäätettä tuijottaen!
Psykologisessa mielessä huolettavinta vaikuttaa olevan, että tietokone vie ajan sosiaalisilta suhteilta ja sosiaalisten taitojen harjoittelemiselta. Meillä tosin kukaan ei pelaa yksin, aina on siskot vieressä kommentoimassa ja vuoroaan kärkkymässä. Silti on kammottava skenaario, että kun esikoisemme ensi vuonna ei mene koulun jälkeen iltapäiväkerhoon vaan tulee tyhjään kotiin, kaverina onkin vain tietokone.
Tosin nykyäänkin Harry Potter-kirjat näyttävät olevan hänelle se elämän sisältö, joiden vuoksi kavereiden luo ei malttaisi lähteä. Onneksi sentään paras kaveri on kouluttunut myös Pottereihin, ja Tylypahkaa voi leikkiä ulkonakin.
Kun heti esikoisen koulun alettua yksi äidinkielentunti viikossa on vietetty kuulemma mikroluokassa, niin tuntuisi oudolta kieltää omilta lapsilta kaikki kanssakäyminen koneiden kanssa.
Mitä isot edellä, sitä pienet perässä. Kun lasten herätessä äiti on jo opiskelemassa tietokoneella ja isän tulua töistä ensimmäisenä aukeaa netti, on kai turha kuvitella lasten pitävän tietsikkaa merkityksettömänä laitteena.
Siksi meillä saa pelata ja käydä netissä. Mutta tietokone on olohuoneessa, kaikkien nähtävillä. Pelipäivä on kerran viikossa. Ja äiti päättää, milloin peli loppuu. Habbo hotelleita sun muita meillä ei harrasteta, mutta ihan hirvittää, kun kaverit jo houkuttelevat esikoista mukaan pelaamaan mitä ihmeellisimpiä juttuja. Olen toivottoman hidas perehtymään mihinkään sellaiseen, enkä taatusti aio käyttää omaa aikaani virtuaalimaailmoihin. Pitää varmaan delegoida tämä osuus kasvatukselta miehelle.
Ja sitten pitää muistaa se netissä roikkumisen energiasyöppöys, josta Piia on kirjoittanut tässä blogissa! Nuo mainitsemani oppimispelit ovat siitä harmillisia, että netin pitää olla silloin koko ajan auki.
Tässä oppimispelien osoite: www.lukimat.fi.
Laura


